2016年の闘技場(アリーナ)記録のまとめ。

2016年は闘技場(アリーナ)に初めて出現しないカードが制定されたり、各サーバーの統計記録が公表されたりと闘技場(アリーナ)にも動きがあった年だった。今年も期待したい。
今年は日本でもいろいろイベントや大会があったが1回オフイベントに行っただけで、後はほとんどアリーナに入り浸っていただけだった。ほとんど2015年と変わらないな。
日本語化して1周年を無事迎えていろいろ展開あって盛り上がってるのを見てるだけで嬉しい。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/19CDfohXYz_CfWtPvLL8R9LsDT4_G9AmxmVh_L4EU09k/edit?usp=sharing
2016年の闘技場(アリーナ)入場回数は294回

合計勝数は1847勝

平均勝数は6.28

12勝率は7.5%

2015年のまとめ
http://xeb6nvqc.diarynote.jp/201512310843226137/

2015年と比べると入場回数、平均勝率、12勝率すべてが減少してしまった。
2016年は自身の趣味に使える時間が減ったとの、他にも楽しむことが増えてその分ハースストーンに使う時間自体も減少してしまったのが原因か。ただ相変わらずハースストーンは楽しい。
平均勝率はカラザン・古神環境であまり勝てずその辺りで2015年と差がついたか。

各ヒーローについて
選択回数多いのはローグ62回 メイジ57回 ウォーロック44回。逆に最下位はプリーストで10回だった。
平均勝数TOPはプリーストで7.70勝。さすがにこれは選択回数少なくてその分勝数が上振れしてるだけかな。
そこから順にメイジ6.96 ウォーロック6.66 ローグ6.32と使用回数多いヒーローが強い結果になった。
最下位はドルイドで4.71。このヒーローだけ平均勝数5勝を切っている。ドルイドの勝ち筋を上手くつかめていない感じだ。

去年の累計8000勝は達成できてたので
今年の目標は闘技場10000勝を達成したい。2016年と同じペースでいけば年末前には達成できそうかな。
それと平均勝率も2016年より良くしたい。

今年もハースストーンをのんびりと楽しんでいこう。


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